对于一款游戏来说,如何才能证明其历史地位?那大概就是——被重制,甚至被重制无数次。
一直以来,重制游戏都是一门几乎稳赚不赔的生意。电子游戏自诞生至今,几十年间诞生了无数足以载入史册的经典作品。它们有些在游戏设计上开天辟地集大成,也有些给一代玩家留下了难以忘怀的记忆。
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由于重制游戏的成本比从头开发新作低很多,游戏厂商也乐得把这些昔日的摇钱树搬出来再圈一次钱。最典型的代表就是宝可梦系列,在每两代正传之间推出一款早期作品的重制,似乎已经成了约定俗成的规律。即使最近一作的《珍珠/钻石》复刻收获了如潮恶评,也轻松卖出了千万销量。除此之外,自推出以来已经跟随世代的变动高清重置过十几次的《生化危机4》,也让Capcom获得了“冷饭王”的称号。
复刻的《珍珠钻石》看起来并没有2022年的游戏该有的样子
然而,重制对一款游戏来说也是一把双刃剑。并非所有游戏的重制都能如同原版那样获得好评,翻车的例子也是数不胜数。其中最具代表性的,自然是这两年重制界的卧龙凤雏——《GTA三部曲重制版》和《魔兽争霸3:重制版》
当R星宣布为三部曲进行重制时,可以说让无数玩家欢呼雀跃。虽然在游戏发售之前就已经有消息称其质量糟糕,但人们还是抱着一丝侥幸——总不能比原版还要烂吧?
但最后的成品还是打破了侥幸,《GTA三部曲》重制版的确比原版还要烂。除了对一些贴图建模和光影进行了更新以外,其余的所有内容全部照搬自20年前,甚至没有进行高清化的处理。重置版不仅20年前的bug被毫无保留地复刻了进来,R星还顺手加入了一些全新的bug供玩家享用。
作为RTS游戏的一座巅峰,《魔兽争霸3》在20年后的今天依旧有着强大的生命力。因此暴雪在宣布为其重制时,同样吸引了无数玩家的目光。暴雪也在嘉年华上画出了诸如“完全重制的游戏美术”、“焕然一新的过场动画”之类的大饼。
然而,当玩家们玩到游戏后却发现,暴雪当初的许诺全都不见了踪影。玩家们得到的只是一个模型高清重制过的游戏,以及伊利丹“如此木大的力量”和阿尔萨斯做出的“父马可亲的决定”。
如此敷衍的重制,自然也引起了如潮的恶评。这两款游戏在M站上的用户评分至今没有超过1分,和它们原版的地位和口碑相比,可以称得上天差地别了。
重制版都是垃圾?对于一款重制游戏来说,其原版往往已经相当经典,因此玩家的评价,很大程度上取决于制作组的诚意,用心重制的游戏也就更容易得到玩家的认可。无论是几乎是一款新游戏的《最终幻想7》重制版,还是前不久好评如潮,被无数人称为“重制游戏”标杆的《生化危机4重制版》都是如此。
《生化4》重制可以说是近年来重制游戏的标杆
除了单机游戏之外,MMORPG也是重制的另一片战场。许多MMO的经典版本,在时间的更迭中成了许多玩家怀念的对象。各种怀旧服也是层出不穷。在这其中自然也有不少称得上良心的存在。今年上线《逆水寒》老兵服就是一个相当典型的例子。作为一款经典MMO的“怀旧服”,老兵服并没有对正式服进行全盘照搬,而是在原本游戏的基础上,在方方面面都进行了改进。对一款已经运营许久的网游来说,重制也是一个重新调整游戏生态的机会。
在游戏变为赛季制之后,老兵服在《逆水寒》框架的基础上直接让游戏节奏和体验产生了翻天覆地的变化。首先是收费模式的改变,相较正式服,赛季服的氪金点集中在了点卡与外观等对游戏平衡影响不大的地方。土豪和平民玩家之间的差距被限制在了一个很小的范围。每个赛季更新后玩家就会回到接近同一起跑线上,这就让整个游戏的生态趋于平衡和稳定。
且从逆水寒老兵服1.0和1.1赛季来看,随着时间的推移,在更新中获得越来越丰富的内容,游戏系统相较最初也会产生天翻地覆的变化。重制后不但会让玩家体会到原汁原味的内容,也避免新玩家不适应老系统节奏、老玩家早已没有新鲜度和兴趣的问题。
无论一款游戏有多么经典,充实且可玩性高的内容永远是玩家的需求。赛季服的做法就是,在保证赛季更新频率的同时,为每个赛季都加入近乎海量的新内容。就拿最近更新的新赛季来说,从人气职业鸿音、到全新的12人大型团本、再到日常副本以及更多PvP对抗玩法的加入,可以说全方位地照顾到了几乎所有玩家的游戏体验。无论哪种偏好的玩家,都有足够的新内容可以游玩。
在玩家层面,最大的不同是社群对新赛季的讨论度。老兵服刚推出时,社群更多的是官方发布的消息和攻略。而1.1赛季前后,在贴吧、大神等玩家论坛中,到处是玩家自发的讨论内容:在大宋江湖的老玩家尽全力安利萌新玩家,总结自己的pve玩法经验,分享各种有趣的奖励、pvp中需要怎么带技能、pvx的种种探索攻略。而刚开始进入大宋的玩家,则纷纷向其他玩家提出自己的疑问:新入坑玩什么职业、装备需要如何养成、卡bug需要怎么修复等,整个社群显得更加生机勃勃,形成从官方发起信息到玩家自发讨论的良性改变。
逆水寒老兵服1.1赛季除了各玩法内容翻新,还设计了为赛季制度量身定制装备系统:装备方面与正式服一样都用“词条”来增加属性,提升装备竞争力,不过1.1赛季后会新增一个装备系统中核心一环“传世装备”,“传世装备”有很强的词条属性,是玩家自由搭配的必选装备。另外套装属性的门槛也较上赛季有所降低,新老玩家更轻松享受套装属性,加上各大佬的答疑解惑助力,做到真正萌新减负。
而在新赛季改动最典型的是“白石神殿”副本,这个副本由正式服的“昆仑墟”改造而来,在保留经典设计的同时,机制也进行了优化。把机制修改成以理解为主,不再硬卡玩家数值。从普通到困难难度相差不大,不过装分要求相对较高,奖励也更丰富,让老玩家在重新开荒的同时,也能获得初次面对副本时的新鲜感。而pve装备由打本而来,从日常6人本、普通白石神殿到英雄洞庭问剑,再到英雄难度白石神殿、绝世难度白石神殿…副本难度阶梯性增长,加之许多老玩家在社区做各种攻略贴,十分照顾初次体验副本的玩萌新,上手得到十足保障,对副本的理解和装备获取都科学有序。
结语其实对于一款游戏来说,不管其如何重制,终究也只是“术”的范畴。而对原版游戏乃至玩家的尊重,才是决定一款游戏重制好坏与否的“道”。无论是几乎完全重做的《生化危机4重制版》,还是虽然只是高清重制,但还是用优秀的服务和持续的更新征服玩家的《帝国时代2:决定版》,都可以称得上重制的优秀作品。从这方面来看,《逆水寒》老兵服也算的上“良心重制”的范畴,老兵服的新内容都让玩家眼前一亮,而比起“重制”这一标签,相信已经体验过的玩家们更愿意称其为“焕然一新”的自我重构吧。
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