有许多人不知道,它其实转写一段时间了,只是先前进度缓慢又残缺,所以始终处于内测阶段、工坊页面也设为隐藏,需要下列链接才能订阅
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而在5/20号更新后,我想是时候给些心理准备和消息了
(资料图片)
由于不再能够赞助 SFO,贴吧吧友 Azero455 作为我的卧底(误)提供了本帖绝大部分情报;另外,因为我已经删了锤二,故截图全部来自B站 武侍建御雷 过去的兵种评级视频,感谢他们
1. 测试版目前近乎完成,各单位建模不再出现严重的材质或贴图错误
2. 混沌的新兵种尚未完成基于锤三战帮机制的招募适配
3. 许多单位的特殊技能仍有待调整
4. 许多单位的回血技能数值都处于IMBA状态,自订测试可以基本忽略他们
5. 许多单位可能会在未来重制数据
基于锤三与 SFO 已有类似定位、应用机制或本就多余,下为目前移除的兵种:
《帝国》
《巴托尼亚》
《矮人》
《鼠人》
《诺斯卡》
放逐猎手
《混沌》
库尔干骑手、神选冠军骑士
《吸血鬼伯爵》
荒坟守卫(长戟)
《吸血鬼海岸》
亚马逊佣兵(萨图沙专属)
《古墓王》
《黑暗精灵》
基于尚未找到理想的材质或建模仍有 bug,下为暂时移除的兵种:
《鼠人》
《木精灵》
游荡幽魂(传奇)
《高等精灵》
恩.斯卡莱(传奇)
《蜥蜴人》
首先要对符文巨像和亚马逊佣兵的移除表示非常遗憾,此二者皆是各自可用派系中独一无二的存在,符合背景、强度在线、限制平衡,支撑起新玩法与配兵,大大添加了趣味性
其中后者身为强力但昂贵的三本飞行远程骑兵,更与 SFO 萨图沙的两种佣兵与霰弹大炮共同组成完全不同于其他海盗的特殊活人兵表,可以说是精髓之一
目前测试人数尚少,且作者据说没有太多时间能做 mod,故我打算等正式公测后再于工坊建议回归,总之先让他把现有的搞定
最后是矮人直升机(龙炎枪)的咸鱼大翻身
顾名思义,此兵种搭载类似铁龙手炮的喷火器,理论上来说应该是特化反步的空中死神-可惜结果出乎意料,由于射击目标集中,导致本应造成的大面积爆炸全都打在同一点上,巨量伤害溢出、有效值远低于面板,实战表现只跟直升机系列中最废的普通版持平,偏偏又是五本兵,在锤二和 SFO 龙弩冰卫一样德不配位
但如今不同:改良过的目标选择极大改善了其输出效率,虽然还是会有一两架喷在同区域的情况,总体伤害仍肉眼可见地提升,加上4秒一轮的高射速,龙炎枪现在会对轻甲或群聚步兵造成毁灭性打击,只需十几秒就能蒸发帝国长矛兵、对重甲单位如神选者相较无力,但白板打光弹药也可造成三万+输出,而这对连发喷射的它们来说并不困难